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叶重华精神一震,迅速进入工作模式,电脑屏幕上直接跳出游戏制作软件的界面:“开启游戏制作软件,导入《兰特斯大陆》文档,导入主要人设图片,导入主要场景图片,系统将根据文档生成游戏,请稍后。……资料不全,是否联网进行资料完善?”
“是。”
“游戏生成过程中,您可以随时以文字形式或口述形式补充、修改相关游戏要素。”
项秦一边思考一边叙述自己的想法,然后由叶重华直接对游戏进行调整。因为两人坐在一起,倒看不出主人和系统之间的关系,反而更像朋友在互相聊天探讨。
游戏共分为三种模式。第一种是主线模式,玩家可以选择文中的主要角色(除了反派角色)走剧情路线,跟普通的单机游戏一样,由剧情引导玩家,学习特定的技能,得到特定的道具,结局和书中一致。但每个角色的背景、能力、情节都有所补充,并增加了一些特色剧情。
第二种是穿越模式,玩家自己创造一个角色进入游戏,或者选择随机穿越成小说中原有的角色(主角、反派甚至路人甲炮灰都有可能),既可以跟着小说的主线走,也可以改变角色原本的命运。这种模式的自由度高,由玩家引导剧情,所有的技能和物品都是随机掉落的,能达成多种不同的结局。
第三种是以后才会开放的网游模式。玩家可以联网登陆服务器,在这里小说的剧情将不复存在,游戏原本的角色都是NPC,玩家需要重新创建角色,但可以导入穿越模式中除了身份之外的所有数据(例如金钱、装备、道具等)。
网游模式里分为三个阵营,以主角为首的圣殿光明阵营,以反派BOSS为首的魔域黑暗阵营,以国师为首的冒险者联盟中立阵营,选定阵营后不可更改。光明和黑暗阵营是永久对立模式,杀死对立阵营的人可以得到功勋值。
中立阵营是为一些生活玩家和不喜欢争斗的玩家准备的,角色默认在PK保护的状态下,可以自行取消保护状态,但就算参与PK也拿不到功勋值。玩家可以通过做任务或猎杀魔兽得到冒险者联盟的荣誉值。
功勋值与荣誉值的作用相同,达到一定数值将被授予特定的头衔,用于购买一些具有各自阵营特色的特殊道具、装备。
在第二、三种模式中,能够与玩家对话的NPC都拥有一定AI,玩家可以选择普通的选项对话,也可以通过打字与NPC交流,条件允许的话甚至可以跟NPC聊上一整天。游戏中有NPC隐藏好感度,好感度越高NPC对你的态度越好,到达一定好感度,商品打折、打听情报、接隐藏任务等自然不在话下。
游戏里还有其他小设计,例如成就及称号系统,达到某项成就系统会授予相应的称号,这些称号都有属性加成。还有结婚系统,跟NPC结婚以后对方可以帮你打怪做任务,甚至生孩子,孩子长大了同样可以帮你打怪做任务(……)。
网游模式开放后,通过做任务,玩家之间可以结成师徒、夫妻、结拜、亲戚等关系,就会有组队经验、属性加成以及特色组合技能。
项秦仔细研究游戏要点,叶重华偶尔灵光一闪也会跟着提意见。时间过得很快,又给游戏增加了一些小细节,等两人暂时没有别的想法后,已经过了凌晨两点,由于穿越模式的信息量比较大,游戏生成需要一段时间,项秦洗了个澡去睡了,叶重华也回到自己的卧室休息,电脑就开着生成游戏(现在他已经知道即使关机自己也不会被关进小黑屋,上次是因为系统重启)。
第二天早上,游戏已经制作完毕,生成一个名为“兰特斯大陆”的EXE安装文件,大小只有一个G,和一些大型单机游戏比并不算大。
项秦晨跑回来吃过早餐,才准备开始测试游戏。相比之下叶重华就兴奋多了,这可是他制作的第一个游戏啊!他坐在项秦身边巴巴地看着对方安装游戏。毕竟做了二十多年人类,现在没必要的话他绝不回电脑。
游戏的开场CG是千年的LOGO——一根无形的毛笔凭空写下“千年”两个气势恢宏的行书墨字,当最后一笔落下之时,一条中国巨龙冲破云雾,沿着墨字缠绕盘旋,最终化作一个龙形的墨圈环绕“千年”,定格为“千年”的LOGO,底下是四个大字“千年制作”。