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三大灵识控制着三大角色,冲进古阵之中,没有停歇,一路边走边打。
以往他入阵的时候,都是以破解的方式,更多依靠的是时空珠的金手指。
现在可是游戏,他控制的只不过是普通玩家,虽然利用编写者的优势,给自己强加了几套灵符装备,但是却没有后门,给自己开金手指,毕竟这是模拟古阵所创造的游戏,为了保持古阵的完整性,他不能有丝毫的破坏。
想要顺利过关,只能灭掉所有机关,这是仙门阵通关的标志。
而且为了节约时间,叶凡晨控制的三个角色冲入关卡之后,并没有阵地攻击,而是一路冲撞。
在三个角色不断的跑动中,引动了周围十数个机关法器,同时向他展开攻击。
“为什么直接冲进去?那岂不是被机关包围了,你太浮躁了。”
叶凡晨刚刚进入游戏,就有专家们开始指点江山。他们已经忘记了最初的目的,全部沉浸在游戏之中。
“被包围了,咦...不对,为什么阵法里的机关可以攻击到自己?”有专家看出了虚实,也明白了叶凡晨此举的目的。
同时,一些略懂游戏编程的专家们开始感叹这块游戏的精妙。
游戏里的机关设定,就相当于是低级的NPC,可以让每一个NPC做到受攻击之后的条件反射,这并不难,但是将所有NPC串联起来,相互之间会受到影响,他们的攻击不但影响到玩家,还影响到自己,甚至可能会有乌龙事件产生,这种程序设定就太难了。
更何况一个副本之中,拥有这么多的NPC都可以有所关联,这简直是大师级别的游戏编程。
叶凡晨现在进入的,是入门B级的阵法机关,之所以难度较低,除了本身法器和符文等级略低之外,还有灵动性略低,自我防护的功能低下。
玩家可以利用阵法之中的攻击,调动其他们的目标方向,然后进行自我攻击。
当然,这是有时间限制的,各个法器之间,不会一直自我攻击,他们的目标只有进入机关之内的一切玩家,攻击到自己人,只是因为被玩家的假意欺骗而已。
叶凡晨毕竟只能控制三个玩家,想要在短时间内过关,没有办法利用平推的方式,因为三个角色本身的基础等级都很低,虽然有一些特殊的手段,但是不能用在关头,都要留在关尾。
三个玩家之中,装备和人物基础属性都有不同程度的差别,其中弓箭手敏捷度最高,并且在防具,增加了敏捷的符文装备,他是第一个冲进阵中的角色,引导这十几个机关相互混战。
另一个角色是战士,他本身的防御最高,负责保护弓箭手的安全,一旦弓箭手逃不过被诸多法器围攻的时候,就由战士冲进来,然后抵挡住对方的狂风暴雨一般的攻势,撤退出去。
在外围,最后进入阵法的角色乃高攻法师角色,他则趁着前两人在机关中制造混乱的时候,去摧毁那些被孤立分隔的机关。