第二百二十二章 士气(1/2)

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目前官方透露出来的消息,阵营战役的玩法起点依旧是从阵营战场开始的。

以朔方城为例,朔方城的玩家目前接触到的阵营战场只有两个,一个是胡来去的次数最多的虎啸峰,然后就是胡来目前一次都未随机到的千鸟湖了,这两个战场目前只能从朔方城、沧澜城、月楼城以及宣水城这四个主城的阵营区报名进入,所以,这四个主城也自然而然的被归为一个小战区。

在四个主城组成的战区内,有两个正道盟和靖天盟争夺最为激烈的两个地方,一处名为虎啸峰,一处唤作千鸟湖,虽然名字没有变,但是这次两个地方可就是在野外地图上真实存在的了!

这两个地方和战场中的地形有部分相似,但是比战场大了不知多少倍,聚集在这里的双方npc也是数以万计、十万计,这两个地方,虎啸峰主要出产金银铜铁等重要的矿藏,以及有大量境界石矿脉存在,只是因为双方在此处都有人手驻扎,这也导致两方都不敢肆无忌惮的开采,总要多派些人手保护才行,之前没有撕破脸之时,双方还算克制,都是暗中偷偷摸摸下手,双方虽然互有损失,但还在可接受的范围内,可是现在这个即将翻脸的时刻,哪里还有人管这些,看到敌人上去就是干!

千鸟湖出产的是一种被叫做溟水钻的一种东西,这种溟水钻是强化武器装备的好东西,同时,这里也会出产境界石,所以这里的争夺也是激烈异常,而这两个地方,目前还都只是npc们的战场,只有等到阵营战役开启后,玩家才能通过主城传送来到这两处巨型战场。

至于如何开启,帖子里也说得很明白,游戏时间从下周三开始,也就是7天后,所有加入阵营的玩家,在阵营战场胜利后,战场中所有己方玩家除了会获得威望和声望的基本奖励外,每胜利一场还有10点的战役贡献积分奖励,并且会获得1点士气,至于失败的一方,同样也会有战役贡献积分的奖励,不过这个积分会减半,只有5点,而且不会获得士气。

战役贡献积分这也是阵营战役中出现的一种新的“货币”,玩家可以使用战役积分在每个阵营区的固定npc处兑换物品、装备以及战役专属道具,目前爆料的消息中,也透露出了几种战役贡献可以兑换的物品和装备,虽然这才只是很小的一部分,但也足够让玩家疯狂了。

炼体丹、锻骨丹、聚气丹、聚神丹每个境界的修炼丹都必不可少,除此之外还有1-6级的境界石可以兑换,再说装备中,虽然同样是紫色的pvp装备,但是同等级的套装稍一比较,便能发现其中的差距,无论是单件属性,还是套装效果,都至少甩了战场套装几条街,这也被玩家称作战役套装。

而战役专属道具,就只能靠玩家自行猜测了,因为这些道具,大多都是一些器械,比如攻城车、弩机、弩车之类的东西,现在战役还没开启,所以玩家们也只是猜测战役中应该还会有攻城的环节,不然为什么会出现这些东西?

除了战役积分,士气也是随着阵营战役一起出现的东西,官方给出的资料是,阵营战役开始后,也并不是每天都会爆发战斗,而是要先度过战役准备阶段,才会正是开打,在战役准备阶段,是需要一方士气积累到一定的程度,才会开启战役,而士气在战役开打之前,已知的获取方式,只有阵营战场胜利后才会获得一点,所以这就需要双方的玩家疯狂刷战场去了,因为士气这个东西,在一定程度上比战役积分更加关键!

士气的增长,对玩家来说,没有任何实力上的直接增长,但是对npc来说,士气却是一个极其bug的状态!

每个小战区内的正道盟或靖天盟的阵营,每获得1点士气,己方阵营的紫色统领级及以上等阶的npc将会获得1%的最大生命值加成,无上限叠加,该效果对紫色队长级单位效果减半,对紫色精英级单位降低至四分之一,对紫色阶位以下的单位,仅有十分之一效果。每10000点士气,己方阵营的所有npc伤害增加1%,减伤增加1%,可叠加,但最高不超过50%,每100万的士气,所有紫色等阶及以上的npc将会获得一个新技能,npc等阶越高,获得的技能威力越大,效果越强。士气超过一万但不足两万的,按照一万计算,超过100万但不足200玩的,按100万计算。

这个就恐怖了,胡来可是亲身体会过那些紫色npc的恐怖之处的,攻击高、武学高,如果是单挑,大多数玩家都得撂挑子没法玩,他们唯一的弱点就是血量太少,容易被玩家聚集起人数的优势,无数技能砸过来,任你武功再高,也能靠技能的数量来怼死你,可是,士气的出现,又将这些npc的唯一弱点给弥补上了,这无疑是对npc的一次巨大加强。

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